{"id":17929,"date":"2021-02-01T10:50:00","date_gmt":"2021-02-01T09:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/lynxproaudio.loading.net\/rainbow-3d-el-nuevo-software-de-prediccion-acustica-que-esta-desarrollando-lynx-pro-audio\/"},"modified":"2026-07-02T10:55:02","modified_gmt":"2026-07-02T08:55:02","slug":"rainbow-3d-el-nuevo-software-de-prediccion-acustica-que-esta-desarrollando-lynx-pro-audio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lynxproaudio.com\/es\/rainbow-3d-el-nuevo-software-de-prediccion-acustica-que-esta-desarrollando-lynx-pro-audio\/","title":{"rendered":"Rainbow 3D, el nuevo software de predicci\u00f3n ac\u00fastica que est\u00e1 desarrollando Lynx Pro Audio"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El departamento de desarrollo de I+D de Lynx Pro Audio est\u00e1 trabajando en Rainbow 3D, un nuevo sistema de predicci\u00f3n ac\u00fastica en un entorno 3D y din\u00e1mico. Con un dise\u00f1o sofisticado, <strong>Rainbow 3D destaca por su velocidad<\/strong>, siendo capaz de hacer una simulaci\u00f3n compleja en apenas unos segundos. Adem\u00e1s, cuenta con algoritmos tanto para el control de la directividad como para la optimizaci\u00f3n del \u00e1rea de escucha.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rainbow 3D ha sido programado desde cero por los ingenieros de Lynx Pro Audio, empleando nuevos procedimientos de programaci\u00f3n que consiguen una simulaci\u00f3n eficaz con unos tiempos de c\u00e1lculo realmente bajos. Por ejemplo: <strong>con Rainbow 3D, calcular 40 fuentes sonoras cuesta menos de 1 segundo<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15865 size-large\" src=\"http:\/\/www.lynxproaudio.com\/lx-resources\/uploads\/2018\/04\/Rainbow02-1-1024x664.jpg\" alt=\"Rainbow 3D simulador fuentes sonoras\" width=\"1024\" height=\"664\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El programa puede simular todos los recintos ac\u00fasticos de Lynx Pro Audio ubicados <strong>en un espacio 3D<\/strong>, aparte de las cl\u00e1sicas vistas laterales y superior. Tambi\u00e9n se pueden definir m\u00faltiples zonas de escucha e incluir un n\u00famero ilimitado de fuentes sonoras. <strong>Permite la simulaci\u00f3n ac\u00fastica no s\u00f3lo de arrays, sino de todos los sistemas de audio<\/strong>: subgraves, arrays, columnas y cajas individuales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se utilizan <strong>algoritmos de optimizaci\u00f3n<\/strong> en el \u00e1rea de escucha para la cobertura de la presi\u00f3n sonora y de la respuesta en frecuencia. Esta tarea se realiza en cuesti\u00f3n de segundos gracias al procesado de filtros FIR.&nbsp;Adem\u00e1s, se puede realizar <strong>la exportaci\u00f3n de coeficientes FIR con la optimizaci\u00f3n<\/strong> para su posterior carga en el DSP, a trav\u00e9s Ethernet o un dispositivo USB. En un futuro cercano, se podr\u00e1&nbsp; comunicar directamente con el <a href=\"\/www\/home?page_id=12590\">OCS<\/a> (Online Control System) de Lynx Pro Audio.&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15862 size-large\" src=\"http:\/\/www.lynxproaudio.com\/lx-resources\/uploads\/2018\/04\/Rainbow_AlgoritmoCoberturaUniforme-1-1024x664.jpg\" alt=\"Rainbow 3D algoritmo cobertura uniforme\" width=\"1024\" height=\"664\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rainbow 3D cuenta con la posibilidad de a\u00f1adir procesos DSP en la simulaci\u00f3n y utiliza algoritmos para el <strong>control de la directividad<\/strong> (<em>beam steering<\/em>) <strong>en columnas, sin necesidad de inclinarlas f\u00edsicamente, <\/strong>pudiendo dividir la columna en varios haz que apunten a diferentes zonas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15863 size-large\" src=\"http:\/\/www.lynxproaudio.com\/lx-resources\/uploads\/2018\/04\/Rainbow_ColumnaDirectividad10grados-1-1024x664.jpg\" alt=\"Rainbow 3D directividad beam steering\" width=\"1024\" height=\"664\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Asimismo, se est\u00e1 trabajando en el <strong>desarrollo de m\u00faltiples herramientas de medici\u00f3n y an\u00e1lisis de los datos calculados<\/strong>. Por ejemplo, en las curvas de presi\u00f3n sonora (SPL) en las zonas de escucha y en la captura de medidas virtuales que muestren la respuesta en frecuencia en los puntos de ubicaci\u00f3n se\u00f1alados y a\u00f1adidos.&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-15861 size-full\" src=\"https:\/\/www.lynxproaudio.com\/lx-resources\/uploads\/2018\/04\/Polares-1.jpg\" alt=\"rainbow 3D polares\" width=\"734\" height=\"663\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rainbow 3D presenta algunas caracter\u00edsticas preliminares: la <strong>posibilidad de importar archivos CAD, as\u00ed como el uso de Google Maps<\/strong>. A\u00f1adiendo las coordenadas del evento, se podr\u00e1 ver la imagen de Google Maps (con o sin relieve) y superponer el resultado de la simulaci\u00f3n ac\u00fastica para predecir la presi\u00f3n sonora en todo el recinto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al ser una <strong>tecnolog\u00eda desarrollada por nuestros propios ingenieros<\/strong> podemos adaptarnos a las necesidades de los clientes, hacer mejoras cuando es necesario y desarrollar nuevas herramientas. Rainbow 3D es un proyecto que se encuentra en constante crecimiento y que nos plantea un sinf\u00edn de posibilidades.<\/p>\n<h4>&nbsp;<\/h4>\n<h4><strong>Resumen de las caracter\u00edsticas:<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Software programado desde cero que consigue una simulaci\u00f3n eficaz con unos tiempos de c\u00e1lculo muy bajos<\/li>\n<li>Se pueden definir m\u00faltiples zonas de escucha<\/li>\n<li>Simula todos los recintos ac\u00fasticos de Lynx Pro Audio ubicados en un espacio 3D y cl\u00e1sicas vistas laterales y superior<\/li>\n<li>Incluir un n\u00famero ilimitado de fuentes sonoras<\/li>\n<li>Simulaci\u00f3n de subgraves, arrays, columnas y cajas individuales<\/li>\n<li>Posibilidad de a\u00f1adir procesos DSP en la simulaci\u00f3n<\/li>\n<li>Algoritmos de optimizaci\u00f3n en el \u00e1rea de escucha mediante procesado FIR:\n<ul>\n<li>Optimizaci\u00f3n de la cobertura de la presi\u00f3n sonora<\/li>\n<li>Optimizaci\u00f3n de la respuesta en frecuencia<\/li>\n<li>Exportaci\u00f3n de coeficientes FIR con la optimizaci\u00f3n para su posterior carga en el DSP<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Algoritmos para el control de directividad en columnas sin necesidad de inclinarlas f\u00edsicamente. Se pueden dirigir varios haz a diferentes zonas.<\/li>\n<li>M\u00faltiples herramientas de medici\u00f3n y an\u00e1lisis de los datos calculados:\n<ul>\n<li>Captura de medidas virtuales que mostrar\u00e1n la respuesta en frecuencia en los puntos de ubicaci\u00f3n a\u00f1adidos<\/li>\n<li>Curvas de presi\u00f3n sonora (SPL) en las zonas de escucha<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El departamento de desarrollo de I+D de Lynx Pro Audio est\u00e1 trabajando en Rainbow 3D, un nuevo sistema de predicci\u00f3n ac\u00fastica en un entorno 3D y din\u00e1mico. Con un dise\u00f1o sofisticado, Rainbow 3D destaca por su velocidad, siendo capaz de hacer una simulaci\u00f3n compleja en apenas unos segundos. 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